Meus projetos

Uma espécie de portfólio com meus desenvolvimentos, estudos e algumas loucuras em forma de código que fiz.

Project Chika: The Earl Grey Logic

Status atual: Em transição para nova engine (Godot) para acompanhar o crescimento do escopo do projeto.

Objetivo e descrição:

Aplicativo gamificado de flashcards focado na retenção de vocabulário de japonês (Hiragana/Katakana) e inglês. Desenvolvido para resolver problemas de UX/UI encontrados em ferramentas tradicionais como ankidroid, utilizando um sistema de repetição, feedback visual imediato e mecânicas de combo. Inspirado na franquia Danganronpa e estética de suas HUD.

Tecnologias utilizadas:

Galeria do Projeto:

Tela de acerto do programa mostrando o feedback visual com a personagem ibuki mioda
A interface principal funcionando! Quando você acerta, a barra de combo rosa enche e a Ibuki aparece pra dar aquela incentivada.
Tela de erro mostrando o feedback visual do monokuma rindo debochadamente
Errou a resposta? O combo zera na hora e o Monokuma toma conta da tela pra rir da sua cara e mostrar qual era a resposta certa.
Tela de acerto alternativa mostrando a alternancia do feedback visual dependendo da resposta correta com Kaito Momota de modelo
No deck de personagens, o app lê a sua resposta e puxa dinamicamente a imagem exata de quem você acertou, como no exemplo da imagem com o Kaito Momota.
Uma das telas finais do programa, mostrando a personagem chiaki nanami te parabenizando
Uma das três telas finais possíveis, dependendo do seu desempenho, que aparecem para te avaliar depois que você consegue zerar todo o deck de estudos.
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